逊狼:高阶 Inky 残卷

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23257

高级:修改的随机洗牌上面的随机洗牌,实际上是 shuffle cycle 循环随机洗牌;它每次随机选择内容……高级:将 divert targets (跳转目标)作为参数传递结点、针脚的地址也是一种类型的值,用……但如果这个“故事的部分”更复杂怎么?如果跨越多个结点怎么

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

体验(Experience)

indienova.com/steam/game/1017330

装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复……可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量TP 怪物系统 在地图上走动,就会触发战斗村子不会触发战斗

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31405

注意,我们的抽奖条件发生了改变!……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

杉果娘:【果娘聊天室】《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31439

注意,我们的抽奖条件发生了改变!……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

cfan_yjr:学习制作游戏--时间功能的介绍 9

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965

时间控件是在程序很常见的控件,计时结束后,就会触发相关事件。……在GameMaker:Studio 2,时间控件又叫闹铃。……下一章,讲如何设置获胜条件和失败条件

动物之灵(Story of Animal Sprite)

indienova.com/steam/game/2301850

通过休闲解压的合成,收集与管理森林的资源,建造各种精美的建筑设施,与各种可爱的小动物一起重建森林家园……本游戏以合成玩法为核心,玩家需要将地块上的物品不断合成更高级的物品。……三个一样的物品即可合成一个更高级的物品,这便是这个世界的基本法则

动物之灵(Story of Animal Sprite)

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通过休闲解压的合成,收集与管理森林的资源,建造各种精美的建筑设施,与各种可爱的小动物一起重建森林家园……本游戏以合成玩法为核心,玩家需要将地块上的物品不断合成更高级的物品。……三个一样的物品即可合成一个更高级的物品,这便是这个世界的基本法则

采蘑菇模拟器(Mushroom Picker Simulator)

indienova.com/game/mushroom-picker-simulator

收集蘑菇,享受在森林散步,完成任务,提高你的小屋和你的设备。……■ 不同的天气条件。■ 100 种现实生活中的蘑菇,食用和不可食用,蘑菇百科全书。……■ 森林有毒蛇。■ 存在饥饿和口渴的蘑菇采摘器,受伤和蛇咬伤的可能性

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

版本:Early Access


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